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do-while-Schleife

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Kurzinfo
Java.png
Dieser Artikel gehört zum Thema Programmieren in Java.

Eine do-while-Schleife ist in der Programmierung eine „fußgesteuerte oder nachprüfende Schleife, bei der nach dem Durchlauf des Schleifenrumpfes die Abbruchbedingung überprüft wird“[1] (meist als DO-WHILE, das entspricht ausführen-während).

Inhaltsverzeichnis

Beispiel

"Mensch ärgere dich nicht"-Spiel
int wuerfel;
do {
  wuerfel=(int) (Math.random()*6+1);
} while (wuerfel!=6);

dh. würfele solange, bis eine 6 gefallen ist, bzw. andersherum: wiederhole das Würfeln solange, solange das Würfelergebnis nicht 6 ist.

Dabei muss mindestens einmal gewürfelt werden.

Quellen

  1. Schleife (Programmierung)W-Logo.gif; 13.12.2006

Linkliste

Siehe auch